home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MWB DocDisk 27.adf / 34 / 34
Text File  |  1992-02-28  |  9KB  |  211 lines

  1.  
  2. Was geschehen ist.....
  3.  
  4. Schwer hallten die Schritte durch die langen Gaenge des Hauses. "Warum kann
  5. ich nie alleine sein", dachte Ramses bedauernd. "Auch ein Pharao braucht
  6. hin und wieder Ruhe." Die Schritte näherten sich langsam dem Ruheraum,
  7. zögernd, als wollte der Verursacher doch lieber nicht eintreten.
  8.  
  9. "Bitte entschuldigt mein Stören" eröffnete die Wache, nachdem sie vor-
  10. sichtig angeklopft hatte. "Aber Euer Gelehrter und Astronom bat mich, Euch
  11. zu bitten, ihn zu empfangen. Er sagte, es sei sehr sehr wichtig."
  12.  
  13. "Dieser Astronom. Immer kommt er mit angeblich wichtigen Sachen", dachte
  14. Ramses. "Aber wer weiß". "Gut, wenn es so wichtig ist wie er sagt, soll er
  15. unverzüglich kommen" sagte Ramses. "Ja Herr, ich werde ihn sofort holen."
  16. Schnell hastete die Wache davon, um den Befehl auszuführen. Ramses indes
  17. versank wieder in stilles Grübeln, abwartend, was dem Astronom so Kopf-
  18. zerbrechen machte.
  19.  
  20. Nach einiger Zeit klopfte es erneut. "Ja, komm herein", befahl Ramses.
  21. Langsam öffnete sich die Tür, und ein kleiner untersetzter Mann trat
  22. langsam und bedächtig durch die Türöffnung in den Raum. "Bitte vereiht
  23. meine Störung, aber die Sterne kündigen ein unheilbringendes Ereignis an.
  24. Und bei Ra, es wird eintreten". Erstaunt bemerkte der Astronom, das Ramses
  25. keine Anstalten machte, ihn nach dem Ereignis zu fragen. "Herr, ihr müßt
  26. mir glauben", flehte der Astronom. "Ich kann es beweisen."
  27.  
  28. "Es scheint dir ernst zu sein. Von welchem Ereignis sprichst Du?", fragte
  29. Ramses. "Von Eurem Tod. Ich sah Euch durch eine unbekannte Krankheit
  30. sterben. Und ich sah auch den Zeitpunkt... Es wird an Eurem 57. Geburtstag
  31. geschehen.". Anschließend zeigte der Astronom viele Karten und Zeichnungen
  32. und bewies damit seine Ankündigung.
  33.  
  34. Es war still im Ruheraum. Der Astronom war schon lange gegangen, nachdem
  35. er versprechen mußte, niemanden davon zu erzählen. Ramses dachte noch
  36. lange über die Worte des Astronoms nach. "So sei es. Den Tod fürchte ich
  37. nicht, er ist nur ein Übergang in die nächste Welt. Doch will ich, wie es
  38. einem Pharao gebürt, sterben. Also werde ich eine Pyramide bauen lassen,
  39. welche grösser und schöner ist, als alle bisher gesehenen. Es wird lange
  40. dauern und viel Arbeit kosten, doch will ich sofort beginnen....".
  41.  
  42.  
  43. Bedienung:
  44. ----------
  45.  
  46. Im Titel gelangt man durch drücken der Maus-Taste in ein Auswahl-Menü.
  47. Durch das Anklicken der freien Felder können die Namen der Spieler einge-
  48. geben werden. Der höchste Eintrag, z. B. "Spieler 3", entpricht der Menge
  49. der Mitspieler. Nach Einstellen der Version (Deutsch oder Englisch) kann
  50. das Spiel durch Anklicken des OK-Buttons gestartet werden (auch wenn ein
  51. Spielstand später nachgeladen werden soll, muß die Version vorher
  52. feststehen).
  53.  
  54. Nun beginnt das Spiel. Jeder der bis zu 4 Spielern hat einen Monat Zeit,
  55. um Schiffe und Waren zu kaufen bzw. verkaufen, eine Pyramide bauen usw.
  56. Ist der Monat zu Ende, wechselt das Spiel zum nächsten Spieler.
  57. Allgemein:
  58. ----------
  59.  
  60. Das Spiel wird durch Anklicken von verschiedenen Symbol-Feldern gesteuert.
  61. Beträge oder Werte werden durch Pfeile (links für weniger, rechts für
  62. mehr) eingestellt. Durch Drücken der rechten Maustaste können die Menüs
  63. verlassen und die angehaltene Zeit wieder gestartet werden.
  64.  
  65. Die Menüs:
  66. ----------
  67.  
  68. Der Bildschirm wird in zwei Hälften eingeteilt. Auf der linken Seite 
  69. werden die verschiedenen Menüs und auf der rechten Seite zugehörige Texte
  70. und Grafiken dargestellt.
  71.  
  72. Das Hauptmenü:
  73. ---------------
  74.  
  75. Die Karte:
  76.  
  77. Auf der Karte werden alle Schiffe auf dem Weg zu den verschiedenen Häfen,
  78. eine Markierung des entsprechenden Hafen beim Anklicken in der Hafentabelle
  79. und einen Zeiger auf die Schiffe, welche durch Unglücke betroffen sind,
  80. angezeigt.
  81.  
  82. Die Hafentabelle:
  83.  
  84. Durch Anklicken eines aufgeführten Hafen können die ANGEBOTS-WERTE abge-
  85. rufen werden. Hier werden die Waren, die jeweiligen Preise pro Tonne, die
  86. angebotenen Mengen und die gewünschte Menge (diese Mengen sind nur als 
  87. unverbindliche Bestellung zu sehen, welche bei neuen Angeboten gelöscht 
  88. werden) angezeigt.
  89.  
  90. Durch Anklicken der entsprechenden Pfeile wird die gewünschte Menge einge-
  91. stellt (es kann entsprechend des Angebotes bei jeder Ware eine beliebige
  92. Menge gewählt werden. Es sollte aber auch die zur Verfügung stehende
  93. Ladeflaeche und die nötige Mengen an Goldstücke berücksichtigt werden).
  94.  
  95. Anschliessend kann die eingestellte Menge durch Anklicken des neben der
  96. Tabelle stehenden KAUF-Symbols gekauft und den im Heimathafen vorhandenen
  97. Schiffen zugeteilt werden. Die benötigte Ladeflaeche wird entsprechend der
  98. Ladefläche des angewählten Schiffes verringert. "OK" bestätigt den Kauf
  99. endgültig, "CANCEL" bricht den Vorgang ab (schon angewählte Schiffe werden
  100. wieder freigegeben).
  101.  
  102. Durch nochmaliges Anklicken des gleichen Hafens in der Hafentabelle wechselt
  103. die Darstellung zu den NACHFRAGE-WERTEN. Diese können entsprechend der
  104. Angebots-Werte eingestellt werden. Hinzu kommt eine Auflistung der im eigenen
  105. Lager vorhanden Mengen der jeweiligen Waren. Die eingestellten Mengen der
  106. zu verkaufenden Waren kann entsprechend der Angebots-Werte zugeteilt und
  107. verkauft werden.
  108.  
  109. Der Hafen 'KANAPOS':
  110.  
  111. Nach Anklicken des Hafens Kanapos in der Hafentabelle werden einige Daten
  112. über den Heimathafen abgerufen (die Schiffe im Hafen und die Mengen von
  113. Waren im Lager).
  114.  
  115. Die Menü-Symbole:
  116.  
  117. Durch Anklicken des jeweiligen Symbols kann das Menü gewechselt werden.
  118. Diese Symbole sind auch in den anderen Menüs vorhanden und ermöglichen das
  119. schnelle Wechseln der Menüs ohne über das Haupt-Menü gehen zu müssen.
  120.  
  121. Spielstand laden:
  122.  
  123. Hier besteht die Möglichkeit, einen alten Spielstand nachzuladen (es ist
  124. nur EIN Spielstand möglich).
  125.  
  126. Spielstand speichern:
  127.  
  128. Hier besteht die Möglichkeit, einen neuen Spielstand abzuspeichern (es 
  129. werden ALLE Spieler gespeichert).
  130.  
  131. Pause:
  132.  
  133. Durch Anklicken des Pause-Symbols wird das Spiel unterbrochen und kann 
  134. mit der linken Maus-Taste fortgesetzt werden.
  135.  
  136. EXIT:
  137.  
  138. Das Spiel wird verlassen.
  139.  
  140.  
  141. Das Schiffkauf-Menü (Schiff-Symbol)
  142. -----------------------------------
  143.  
  144. Schiffkauf:
  145.  
  146. Hier können die Schiffe durch Anklicken der Schiff-Art ausgewählt und
  147. durch Anklicken des KAUFEN-Symbol (bei den Menü-Symbolen) gekauft werden.
  148. Nach der Eingabe des Schiffnamen besitzt man ein neues, (mehr oder weniger) 
  149. stolzes Schiff.
  150.  
  151. Schiffverkauf:
  152.  
  153. Durch Anklicken des Schiffverkauf-Symbols (neben Schiffkauf) gelangt man
  154. in das Schiffverkauf-Menü. Hier werden alle vorhandenen Schiffe aufge-
  155. listet und können angewählt werden. Durch nochmaliges Anklicken des
  156. Verkauf-Symbols wird das Schiff endgültig verkauft.
  157.  
  158. ACHTUNG!! Die Schiffe werden auch dann verkauft, wenn sie gerade unterwegs
  159. sind. Die Ladung ist dann verloren.
  160.  
  161. Durch Anklicken des EXIT-Symbols gelangt man wieder in das Schiffkauf-Menü.
  162.  
  163. EXIT:
  164.  
  165. Man gelangt wieder in das Hauptmenü.
  166.  
  167. Das Finanz-Menü (Münze-Symbol)
  168. ------------------------------
  169.  
  170. Das Finanz-Menü gibt eine Übersicht über die Finanzen und der Bevölkerung.
  171. Hier kann auch der Pharao-Name nachträglich geändert und Steuern erhoben
  172. werden. Die Steuerrate wird durch Anklicken der Pfeile verändert.
  173. Das Pyramidenbau-Menü (Pyramiden-Symbol)
  174. ----------------------------------------
  175.  
  176. Nun wohl das wichtigste Menü. Hier können Arbeiter für den Pyramidenbau
  177. eingesetzt (bitte bedenken Sie, daß diese Arbeiter auch Bau-Material
  178. benötigen) und das Baustadium der Pyramide überprüft werden.
  179.  
  180. Weiterhin kann Anbau-Fläche für die Versorgung der Bevölkerung gekauft
  181. bzw. verkauft werden (in der Anfangsphase reichen in der Regel 100 Hektar
  182. Anbaufläche vollkommen aus).
  183.  
  184. Der Tempel:
  185.  
  186. Hier kann Getreide bzw. Gold den Göttern geopfert werden. Das mindert das
  187. Risiko, von Ünglücken betroffen zu werden und beruhigt den Schlaf...
  188.  
  189. EXIT:
  190.  
  191. Wiederum gelangt man in das Hauptmenü.
  192.  
  193.  
  194.  
  195. Tips zum Spiel
  196. --------------
  197.  
  198. Man sollte immer mind. 2000-3000 Gold zur Verfügung haben. Beim Verkauf von
  199. Schiffen ruhig mehrmals versuchen, der Preis könnte sich ja mal ändern.
  200. In der Anfangsphase sollte man nach Möglichkeit immer nur mit den nächst
  201. gelegenen Häfen Handel treiben.
  202. Es sollten die Schiffnamen immer so gewählt werden, daß eindeutig zu er-
  203. kennen ist, welche Ladeflaeche zur Verfügung steht.
  204.  
  205.  +--------------------------------------------------------------------+
  206.  |     THIS FILE WAS LEECHED AT THE BITSOPPERS EUROPEAN HQ            |
  207.  |                  -=>  INTEC SYSTEMS BBS  <=-                       |
  208.  |                      SYSOP : MUGGER & OLI                          |
  209.  | 15-Feb-92                                                 21:24:38 |
  210.  +--------------------------------------------------------------OLI---+
  211.